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    Adobe Illustrator CS5图形设计与制作标准实训教程 - 图书

    2011计算机·图像视频
    导演:彭麒 贾斌 张予
    本书是一本“面向工作流程”的优秀教材,通过讲解商业设计作品的制作方法,让学生掌握实用的岗位技能。《Adobe Illustrator CS5 图形设计与制作标准实训教程》分为12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模拟制作任务让学生了解作品的设计流程,培养学生的学习兴趣;知识点拓展让学生更加详细地学习到软件知识和专业知识,使知识体系系统化;独立实践任务充分发挥学生的学习主动性,培养学生真正独立的工作技能。知识点拓展与步骤中知识相呼应,让学生能够灵活的“做中学”和“学中做”。
    Adobe Illustrator CS5图形设计与制作标准实训教程
    图书

    Adobe Illustrator CS5图形设计与制作标准实训教程 - 图书

    2011计算机·图像视频
    导演:彭麒 贾斌 张予
    本书是一本“面向工作流程”的优秀教材,通过讲解商业设计作品的制作方法,让学生掌握实用的岗位技能。《Adobe Illustrator CS5 图形设计与制作标准实训教程》分为12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模拟制作任务让学生了解作品的设计流程,培养学生的学习兴趣;知识点拓展让学生更加详细地学习到软件知识和专业知识,使知识体系系统化;独立实践任务充分发挥学生的学习主动性,培养学生真正独立的工作技能。知识点拓展与步骤中知识相呼应,让学生能够灵活的“做中学”和“学中做”。
    Adobe Illustrator CS5图形设计与制作标准实训教程
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    Adobe Illustrator图形设计与制作标准实训教程 - 图书

    2014计算机·软件学习
    导演:李霜 阳虹 李霖等
    本书内容丰富,采用双线贯穿,一条以选取的具有代表性的商业作品为组织线索,包括贵宾卡、准入证、名片、杂志内插广告、宣传单页、产品包装、包装盒、VI设计、界面设计、海报、商业插画、动画角色等;一条以软件知识为组织线索,包括基本图形的绘制与编辑、文字的使用、图表的创建与应用、混合功能、渐变的使用、3D效果的使用、颜色的创建与蒙版的使用、网格工具详解、文件导出格式与图层等。
    Adobe Illustrator图形设计与制作标准实训教程
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    Adobe Photoshop CS5 图像设计与制作技能案例教程 - 图书

    2012计算机·软件学习
    导演:张妨 岳巍
    本书以让读者学有所依、学有所用为宗旨,使用案例讲解的方式,以实例为载体,将软件知识穿插在实例制作中,以实例操作表现基础知识应用,详细地介绍了如何利用PhotoshopCS5的各种功能来创建图形或编辑图像,以及怎样制作出与众不同的精美效果。本书可以帮助读者比较完善地掌握软件中的理论知识和操作技巧。
    Adobe Photoshop CS5 图像设计与制作技能案例教程
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    Maya渲染合成设计与制作标准实训教程 - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:何清超 周冰 肖婧编著
    本书通过7个小龙阿布制作过程中的渲染合成实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了渲染基础,分层渲染,室外分层渲染,室内分层渲染,水面渲染场景,水底渲染场景Fusion5.2界面、元素及合成基础Fusion5.2合成与层元素Fusion5.2抠图节点与滤镜。除了前两个模块是知识点介绍外,其余的每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有较好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya渲染合成的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya渲染合成的应用有一个整体的把握培养独立思考和独立工作的能力。
    Maya渲染合成设计与制作标准实训教程
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    Maya渲染合成设计与制作标准实训教程 - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:何清超 周冰 肖婧编著
    本书通过7个小龙阿布制作过程中的渲染合成实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了渲染基础,分层渲染,室外分层渲染,室内分层渲染,水面渲染场景,水底渲染场景Fusion5.2界面、元素及合成基础Fusion5.2合成与层元素Fusion5.2抠图节点与滤镜。除了前两个模块是知识点介绍外,其余的每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有较好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya渲染合成的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya渲染合成的应用有一个整体的把握培养独立思考和独立工作的能力。
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    Illustrator CS5图形设计入门、进阶与提高 - 图书

    2011计算机·图像视频
    导演:王春燕编著
    本书围绕着具体的范例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教您进行实际操作。全书涵盖了IllustratorCS5基础知识、钢笔工具使用技巧、绘图工具的使用、笔刷的应用及自定义笔刷的编辑、常用的效果滤镜讲解、常用文件菜单功能讲解、图像组合、图形的变换技巧、文字编辑、变形字的设计制作、混合工具使用技巧、剪切蒙版等软件操作技巧,以及IllustratorCS5中的最新功能。
    Illustrator CS5图形设计入门、进阶与提高
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    Illustrator CS5图形设计入门、进阶与提高 - 图书

    2011计算机·图像视频
    导演:王春燕编著
    本书围绕着具体的范例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教您进行实际操作。全书涵盖了IllustratorCS5基础知识、钢笔工具使用技巧、绘图工具的使用、笔刷的应用及自定义笔刷的编辑、常用的效果滤镜讲解、常用文件菜单功能讲解、图像组合、图形的变换技巧、文字编辑、变形字的设计制作、混合工具使用技巧、剪切蒙版等软件操作技巧,以及IllustratorCS5中的最新功能。
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    Maya模型材质设计与制作标准实训教程 - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:何清超 刘伟 吕刘编著
    本书通过8个小龙阿布制作过程中的模型材质制作实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了模型、道具与配件、UV―layout软件展UV、Zbush3.5绘制角色贴图、材质、毛发。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有好较的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya模型材质的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya模型材质的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。
    Maya模型材质设计与制作标准实训教程
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    Maya模型材质设计与制作标准实训教程 - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:何清超 刘伟 吕刘编著
    本书通过8个小龙阿布制作过程中的模型材质制作实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了模型、道具与配件、UV―layout软件展UV、Zbush3.5绘制角色贴图、材质、毛发。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有好较的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya模型材质的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya模型材质的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。
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